﻿package motor.grafico {
	
	import flash.events.*;
	import flash.display.*;
	import reglas.*;
	import reglas.entidades.*;
	
	public class ArmaPrueba extends Grafico
	{
		
		public function ArmaPrueba(unEscenario:Sprite)
		{
			super (unEscenario);			
		}
		
		override protected function getDefaultBitmap():Bitmap
		{
			var bitmapRet:Bitmap = null;
			
			bitmapRet = new Bitmap(new Arma1(1,1));
			
			return bitmapRet;
		}
		
	}
}